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> Blitzkrieg 2: Fall Of The Reich., Análisis.
CulifrunZi
mensaje Feb 16 2007, 04:15 AM
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Blitzkrieg 2: Fall of the Reich




Editor: Proein
Desarrollador: CDV
Lanzamiento: 26/1/2007
Género: Estrategia


La serie de juegos de estrategia en tiempo real Blitzkrieg nacía en 2003 de la mano de Nival Interactive. Este equipo de desarrollo decidió crear un título estratégico en el que la gestión de recursos diera paso a un sistema de juego centrado en su totalidad en las batallas, a lo que añadieron ciertos elementos de simulación y bastantes dosis de tensión en los combates (perder a una gran cantidad de unidades al comienzo de la partida resultaba mortal) que lo convirtieron en uno de los títulos más interesantes del momento. A finales de 2005 regresaban al mercado con la notable continuación de su juego estrella, en la que se mantenían las bases jugables, pero se ampliaban notablemente las opciones de batalla con el incremento de unidades de combate, y la gran variedad de escenarios bélicos creados para la ocasión.

Ahora, de la mano de Proein nos llega un nuevo capítulo de la serie ambientado en las batallas que se libraron en Europa Oriental entre los nazis y la Unión Soviética, con muy pocas novedades jugables, pero con un sistema de juego que a día de hoy continúa siendo de lo más adictivo, lo que sin duda logrará que los aficionados a la saga disfruten con Blitzkrieg: Fall of the Reich.

Sin novedades en el frente
La principal novedad con la que nos encontraremos en esta creación de Nival Interactive se trata del nuevo escenario bélico en el que combatiremos. En este caso, la acción se traslada a Europa Oriental en el momento en el que las tropas de la Unión Soviética comenzaron a liberar las fronteras occidentales de su territorio de las manos de Alemania. Por tanto, como explicábamos con anterioridad, alemanes y soviéticos serán los dos bandos que podremos controlar en el modo campaña.

También se incluyen en el juego nuevos tipos de blindados que se utilizaron a finales de la Segunda Guerra Mundial, así como habrá nuevas condecoraciones, basadas en las batallas que libraremos en este juego, que podremos conseguir superando con éxito las distintas misiones que se nos irán planteando. Además, los desarrolladores también han trabajado para modificar distintos parámetros y estadísticas en las unidades aumentando la dificultad, lo que convierte a Fall of the Reich en un título casi destinado únicamente a los fieles seguidores de la serie; aunque resulta contradictorio si tenemos en cuenta que éstos posiblemente decidan no adquirir el juego debido a la falta de novedades.


Daños colaterales
Técnicamente Fall of the Reich resulta un título notable, aunque ya está lejos de otros juegos de estrategia basados en el mismo conflicto que cuentan con motores gráficos más potentes. Aún así, esta nueva obra de Nival Interactive vuelve a destacar por ofrecer unos escenarios de grandes dimensiones en los que decenas y decenas de unidades de todo tipo se enfrentarán sin tregua, pudiendo destrozar gran parte de los elementos del entorno como árboles, casas, u otros vehículos que hayan sido abatidos. No obstante, volvemos a encontrarnos con las mismas carencias que en Blitzkrieg 2: unas texturas de no muy elevada calidad, y un modelado tanto para las unidades de infantería como los vehículos lejos de lo alcanzado por otros títulos del género. Aún así, como decimos, el resultado final es de notable gracias al gran trabajo llevado a cabo por los desarrolladores a la hora de plasmar en pantalla este nuevo campo de batalla en el frente oriental.

Del mismo modo, el apartado sonoro mantiene la calidad de las entregas anteriores, con un gran realismo a la hora de plasmar los sonidos de la guerra, y con unas melodías militares que animarán cada una de las misiones en las que nos embarquemos, aunque a la larga se tornarán excesivamente repetitivas. También, la inteligencia artificial del juego nos pondrá a prueba ya que los enemigos siempre nos atacarán aprovechando sus virtudes, aunque en este caso se nota cierto grado de pasividad por parte de los rivales, que casi siempre se quedarán en sus posiciones esperando a que nosotros vayamos para castigarnos con una mayor contundencia, hecho derivado del propio sistema de juego (los rivales también cuentan con unidades limitadas, así que no las arriesgan en ataques suicidas).



Conclusiones
Blitzkrieg: Fall of the Reich se trata, como vemos, de un buen juego de estrategia que no ofrece ningún cambio destacable con respecto a las entregas anteriores de esta saga de juegos, pero que sigue manteniendo intactos los elementos jugables que la han convertido en una de las más importantes dentro del panorama actual de juegos de estrategia en el mercado del videojuego. A la campaña principal, que nos mantendrá pegados al PC durante horas, debemos sumarle las clásicas modalidades de juego online que destacarán, como era de esperar, por permitirnos disfrutar de batallas apasionantes contra otros usuarios. Sin embargo, se echan en falta un mayor número de novedades, ya que básicamente estamos ante una simple actualización con más escenarios en los que combatir, lo que puede no satisfacer a los seguidores de la saga. No obstante, como decimos, su jugabilidad se mantiene intacta por lo que si gustaron las anteriores entregas, este nuevo capítulo distribuido por Proein en nuestro país a precio reducido, y en castellano, gustará.
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